Umetna inteligenca in timsko delo – razvoj prototipov, ki pomagajo uresničevati cilje trajnostnega razvoja

Kako lahko mladi z umetno inteligenco rešujemo probleme zelene in trajnostne prihodnosti, ki jih vsak dan vidimo okoli sebe? To je bila zadnja naloga na mednarodnem usposabljanju, kjer smo skupine mladih iz Slovenije, Grčije, Litve Srbije in Španije razvijale čisto svoje ideje. S pomočjo programov umetne inteligence smo ustvarili prototipe spletnih aplikacij – od iskanja zelenih površin in skrbi za zdravje do bolj trajnostnega prometa in povezovanja ljudi. Gre za resnično inovativne ideje, ki bi jih lahko uporabljali tudi v resničnem življenju.

Zadnja dva dni smo z znanjem, ki smo ga pridobili v prvih treh dneh reševanja različnih zelenih in trajnostnih izzivov, preizkusili še v zadnjem, največjem izzivu tedna. Vsaka skupina si je izbrala svoj cilj trajnostnega razvoja (CTR) ter zasnovala projekt in simulacijo produkta, ki bi predstavljal ali podprl izbran cilj. Vse spletne aplikacije so bile narejene s programom BASE 44, umetnointeligenčnim programom, ki programira aplikacije.

 Prototip za vključevanje prebivalcev v iskanje in uporabi zelenih površin v naseljih

Razdeljeni smo bili v štiri skupine. V skupini so bili predstavniki različnih držav. Prva skupina je zasnovala program, s katerim lahko prebivalci prijaznega obmorskega mesta Huelva v Španiji, kjer je potekalo usposabljanje, iščejo zelene površine. Znotraj programa lahko sami raziskujejo floro in favno (aplikacije za raziskovanje rastlin in živali) in se orientirajo glede na zelene površine v domačem okolju. Rešitev je mogoče uporabiti v katerem koli kraju; lahko se pogovarjate s svetovalcem, ki je generiran s pomočjo umetne inteligence. Z  njim lahko razpravljate o pomembnosti zelenih površin in ciljih trajnostnega razvoja, hkrati pa s svojo aktivnostjo zbirate točke (npr. posredovanjem informacij o divjih odlagališčih občini ali sodelovanje s prijatelji).

Prek aplikacije je mogoče občane še dodatno vzpodbuditi k smotrni rabi zelenih površin in varovanju okolja. Poglavitna prednost aplikacije je zagotovo to, da jo lahko prenesemo in uporabimo v različnih mestih in okoljih. S tako rešitvijo omogočimo uresničevanja šestega cilja: trajnostna mesta in skupnosti.

SLIKA 1: Aplikacija za iskanje zelenih površin

Personalizirane rešitve za prehranjevanje in gibanje ljudi z inzulinsko rezistenco

Druga skupina je zasnovala aplikacijo Unspiked, ki je namenjena ljudem z inzulinsko rezistenco. Aplikacija omogoča načrtovanje obrokov in recepte, ki so prilagojeni osebam z inzulinsko rezistenco. Povezana je s senzorjem za merjenje vrednosti glukoze v krvi, ki si ga uporabnik namesti na podlaht, rezultati in analiza podatkov pa se izvaja in prikaže znotraj aplikacije.  Možna je tudi uporaba AI Coach-a, ki spremlja potrebe uporabnika in napredek. Prav tako so znotraj aplikacije predvidene športne aktivnosti, prilagojene posameznikom. Aplikacija je personalizirana in izjemno široko zasnovana. Z njo lahko primerno skrbimo za preventivo in kurativo zdravstvega stanja posameznika. Deluje kot nadzorno orodje za dosledno skrb uporabnika aplikacije. S tako rešitvijo omogočimo uresničevanja drugega cilja trajnostnega razvoja: zdravje in dobro počutje.

Sliki 2: Rubrike v aplikaciji, ki so pomembne za uporabnika

Kako dokazati, da lahko posameznik zmanjša izpuste toplogednih plinov v mestih?

Onesnaženost na območju Beograda je bil izvor reševanja kompleksnega problema, ki so se ga lotili v tretji skupini. Kot ključno vprašanje so si zastavili, kaj lahko posameznik stori, da zmanjša emisije izpušnih plinov pri transportu. Zasnovali so aplikacijo, ki skrbi za zeleni prehod v prometu. V aplikaciji so razvidne alternativne in prilagojene poti posameznika, s čimer skrbimo za ohranjanje čistosti zraka. Poudarek je na motivicijskem vidiku z nagrajevanjem posameznika z namenom, da bi se spremenile navade posameznika pri skrbi za okolje. Umetna inteligenca je vključena kot orodje za pomoč uporabnikom. Naloga klepetalnice UI pa je, da poišče najugodnejšo rešitev za posameznika, ki uporablja rešitev.

Slika 3: Aplikacija, ki spodbuja, predlaga in meri bolj zeleno obnašanje posameznika v prometu v večjih mestih

Prototip svetovalnice za dobro počutje in družbeno sprejetost mladih po končanem študiju

Zadnja skupina je izbrala cilj trajnostnega razvoja, ki se osredinja na zdravje posameznikov in dobro počutje, predvsem s poudarkom na socialni sprejetosti po končanem študiju, ko se mladostniki in mladostnice znajdemo na neki prelomnici. Ključen cilj aplikacije je uporabnikom najti sebi sorodne duše za opolnomočenje, tako da uporabijo socialno mreženje. Simbol aplikacije je delček sestavljanke, ki išče svoj pripaden košček, kot aplikacija najde popoln košček posamezniku. Posameznik se sprva pogovarja z orodjem UI, izpolni kratek vprašalnik in aplikacija ga poveže z njemu podobim uporabnikom. UI tako predvideva ujemanje posameznikov. Če se uporabniku ne zdi povezava smiselna, se lahko ponovno vrne na iskanje prek vmesnika. Glavno je, da aplikacija s pomočjo umetne inteligence prepozna obliko, ki je značilna za posameznika, in prek načina izražanja razbere vzorce, ki bi lahko uporabnike povezali.

Slika 4: SoulSyc, prototip svetovalnice za mladostnike

Najbolj pomembno: mladi zasnujemo ideje, da jih bomo prenesli v prakso

Vsi izzivi, koncepti in rešitve, ki smo jih sami razvili na usposabljanju, so aktualni in prenosljivi v današnji čas. Poudarjajo trajnostne vidike in zagotavljajo bolj kakovostno življenje posameznikov. Glavna korist usposabljanja je bila za nas mlade v tem, da so nam ponudili možnost oblikovanja lastnih rešitev in projektov, ki so nam v pomoč v prihodnosti. To je znanje, s katerim se bomo bolj suvereno vključevali v izzive sodobnega sveta ter vpeljali lastne ideje, da bom dejansko mi tisti, ki bomo vplivali na to, da bodo cilji trajnosnega razvoja dosegli svoj namen.

Avtorice: Teja Majzelj, Ana Mohenski, Ana Kravcar, Pedagoška fakulteta Univerze v Ljubljani

Usposabljanje je bila dejavnost projekta Greenovate, Erasmus+, organizirana v Huelvi v Španiji od 7. do 11. aprila 2026, organizator: Inercia Digital.

Več:

X